Missiler har ett antal olika komponenter: * Inriktning och / eller handledning * Flight System * Motor * Warhead [redigera] Vägledning system Huvudsaklig artikel: Missil vägledning missiler kan riktas på ett antal sätt. Den vanligaste metoden är att använda någon form av strålning, såsom IR, laser eller radiovågor, att styra missiler på sitt mål. Denna strålning kan härröra från målet (till exempel värmen i en motor eller radiovågor från en fiende radar), kan det tillhandahållas av missil själv (till exempel en radar) eller den kan tillhandahållas av en vänlig tredje part ( såsom radar av bärraket / plattform, eller en laser beteckning som drivs av vänliga infanteri). De två första är ofta kända som brand-och glömma de behöver inget ytterligare stöd eller kontroll från bärraketen / plattform för att fungera. En annan metod är att använda en TV-kamera-med antingen synligt ljus eller infrarött-för att se målet. Bilden får användas antingen av en mänsklig operatör som styr missilen på sitt mål, eller genom att en dator gör ungefär samma jobb. Många missiler använder en kombination av två eller flera av ovanstående metoder för att förbättra noggrannheten och chanserna för en lyckad engagemang. [Redigera] Inriktning system En annan metod är att rikta missilen genom att veta var målet, och använder ett styrsystem som INS, TERCOM eller GPS. Detta styrsystemet styr roboten genom att veta missil nuvarande position och positionen av målet, och sedan beräkna en kurs mellan dem. Jobbet kan också utföras något grovt av en mänsklig operatör som kan se målet och missiler, och vägleder den via kabel eller radiobaserad fjärrkontroll, eller genom ett automatiskt system som samtidigt kan spåra mål och missil. [Redigera] Flight System Vare sig en guidad missil använder ett Targeting System, ett styrsystem eller båda, behöver den en flygning system. Flygningen systemet använder data från den inriktning och vägledning för att manövrera missil i luften, gör det möjligt att bemöta felaktigheter i missil eller att följa ett rörligt mål. Det finns två huvudsakliga system: vectored dragkraft (för missiler som drivs under ledning fas av deras flyg) och aerodynamiska manövrering (vingar, fenor, Canards, etc.). [Redigera] Motor Missiler drivs av en motor, i allmänhet antingen en typ av raket-eller jetmotor. Raketer är i allmänhet av fast bränsle typ för enkelt underhåll och snabb driftsättning, även om vissa större ballistiska missiler använder flytande bränsle raketer. Jetmotorer används i allmänhet kryssningsrobotar, oftast av turbojet typ, tack vare dess relativa enkelhet och låga frontyta. Turbofans och ramjets är de enda andra vanliga former av jetmotor framdrivning, även om någon typ av motor kan teoretiskt användas. Missiler har ofta flera motorer stadier, särskilt i de startas från marken. Dessa stadier kan alla vara av liknande slag eller kan innehålla en blandning av motortyper. [Redigera] Warhead Missiler har i allmänhet en eller flera explosiva stridsspetsar, även om andra vapentyper kan också användas. Den stridsspets eller stridsspetsar av en missil ger sin primära destruktiva kraft (många missiler har omfattande sekundär destruktiva kraft på grund av den höga kinetiska energi vapen och oförbränt bränsle som kan vara ombord). Stridsspetsar oftast av högexplosiva typ, gärna en formad avgifter för att utnyttja riktigheten av en guidad vapen för att förstöra härdade mål. Andra stridsspets typer är substridsdelar, mordbrännare, kärnvapen, kemiska, biologiska eller radiologiska vapen eller rörelseenergi genomföringar energi. Warheadless missiler används ofta för testning och utbildning.
Innehållsklassificering: Hög åldersgräns
|||||
Skärmdump(ar) tillgängliga för missil
|
| | |
Diskussion(er) om missil i vårt forum
Kommentarer och betyg för missil
Filters :







